レベル30未満のノーマルは格差マッチ

日本人KRチャレの友人と2人でレベル上げノーマルをしていた。
ジャングル、サポートでduoをして連勝していたらそのうち相手がプラチナ5人、
こちら我々のduo+アイアン3人のようなマッチングが組まされるようになった。
我々に試練を与えてくれるRiotに感謝。

日本サーバーのノーマルは格差が酷いマッチングが多い。

朝の6時から10時の間にソロでinQすると対戦待ち時間が30分を越える。

この記事はパッチ13.23の時に作成されました。

ノーマルのマッチングはガバガバ

アイアンを配置されてもプラチナ5人にはジャングルサポートでは勝てるわけがない。
ADC、ミッド、ジャングルのduoなら勝てるが、何故ノーマルでそんなことしなくてはいけないのか。

と思ったら急に周りがダイア以上だけのマッチになったりする。

相手5人プリメイド平均ダイアでこっちソロ5人平均プラで、
我々がいないと試合にならないレベルの試合が何度も組まされる。

日本サーバーノーマルはマッチメイキングが極端

リーシンでは勝てない

ジャングルをすると味方にシルゴルアイアンが3人配置されて相手がゴルプラダイアになる。
こういうマッチはリーシンを使っていては絶対に勝てない。
グレイブスを使ってレートゲームまで引き延ばせばワンチャンスある。

この試合は相手がエメプラで味方がアイアンシルゴル。
リーシンをやっていたら負けていた。
カ=ジックスだから相手がミスしまくって何とか勝てた。

自分以外のレーンが負ける

ジャングルサポートでduoをするとトップミッドボトム全レーンが負ける。
ADCサポートをやるとトップミッドジャングルが負ける。
これが連続で何試合も続く。いくらガンクをさしてレーン有利を作ってもそこから負ける。

ランクの方が勝ちやすくて草。

5人プリメイドをするとCOOPになる

アイアンが5連続で味方に配置されて5連敗したので、5人プリメイドを組もうかという話になった。
しかし、それで勝っても圧勝するだけで面白くないだろうという話になった。

昔の話になる。
チャレンジャーの友人を4人集めて5人チャレでノーマルに行ったことがある。
どの試合も15分で終了してCOOPをやっている気分になった。
同じ5人プリメイドとマッチすると相手が順番にリメイクをしてきて、
試合が始まらないので3試合ぐらいで解散した。

ノーマルで弱い味方を引いてキレてるぐらいがちょうどいい。
勝ちすぎても負けすぎてもつまらない。
アイアン3人配置5連続は我々を楽しませることに成功した。流石Riot。

ノーマルで練習したいならADCやると良い

どのレート帯でもADCは練習になることがわかった。
ADCは可能性の塊で、最適解を出すのが難しい。

つまり友人たちとノーマルを遊ぶ場合はADCをやれば練習になりやすい。
ただし、他のロールよりもクリック回数が多いので疲れる。

ノーマルで勝ちに拘るなという意見

ノーマルで勝ちに拘るなという意見もある。

確かにノーマルは負けても失う物がないようにも思える。
しかし、LOLを気持ちよくプレイするには仲間との連携が大事となってくる。
また、下手くそなプレイヤーがいたら新しい動きを試す前に、
そいつの尻拭いだけで試合が終わってしまったりする。
チームで連携して勝利を目指すのがLOLの醍醐味なのに、
一人だけ場違いなレベルのプレイヤーが混ざったら楽しくない。
よって、ノーマルでは勝ちを目指す為にチームの有利となるような行動を取るべきである。
相手を有利にするような行動は控えてチームの勝利の為に行動すべきである。

いや、反論出来ねえ。
ノーマルでの勝ち負けとかランクに比べたらどうでも良かった…
ただ相手よりも圧倒的に下手な味方にムカつくのだけは事実。

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